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Lilli1105
Punkte: 963
Kuh Versorger
Rank: #2176
Vorname: Lilli Alter & Geschlecht: 36 f Wohnort: Thüringen Hobbys: Mein Mann und meine beiden Töchter Homepage https://www.facebook.com/ls15forst

About Lilli1105

keine Angabe
  1. Lilli1105 10. 01 2016

    Mod: MultiVitamin128
    Ich danke euch Jungs!
    Als Frau muss man schon ab und an raten ;)

    Danke euch beiden vielmals ;)


  2. Lilli1105 10. 01 2016

    Mod: MultiVitamin128
    Um welche Früchte handelt es sich hier ??
    Versteh gerad nur Bahnhof

    2 Antworten

    1. TG´s Wort 10. 01 2016

      Mod: MultiVitamin128
      Das baut keine Früchte an sich ein, es hebt nur die Giantsgrenze auf, so das auf einer Map mit vielen eingebauten Früchten/Kalk/Sand und und und z.b. noch zusätzlich upk Früchte genutzt werden können. Wenn es ohne diesen Mod zu Fehlermeldung kommt " Zu viele Früchte" wird dieses Problem gelöst. und schon hat man Spass! Dank solchen Moddern, die noch an die Gemeinschaft denken!!!

      Also, Danke VitaminC!!!


    2. VitaminC 10. 01 2016

      Mod: MultiVitamin128
      Giants hat eine Grenze für die Fill/FruitTypen eingebaut diese ist auf 64 gesetzt um die Engine zu schonen. Wenn man z.b Mehl Butter Zucker usw. registriert hat man schnell die Grenze erreicht und das Spiel zickt. Dieser Mod umgeht die Grenze durch ein ausgeklügeltes Script. Somit ist es möglich nochmehr zu registrieren, sprich der Map Bauer kann noch mehr Feld Früchte oder FillTypen auf seiner Map verbauen.

      1 Antworten

      1. Lilli1105 10. 01 2016

        Mod: MultiVitamin128
        Ich danke euch Jungs!
        Als Frau muss man schon ab und an raten ;)

        Danke euch beiden vielmals ;)


  3. Lilli1105 28. 12 2015

    Mod: Lt Village map Edit
    Die Map is es nicht wert gezogen zu werden,da die nicht im Spiel angezeigt wird


  4. Lilli1105 25. 12 2015

    Mod: Landwehrkanal
    Besten Dank für deine freundliche Antwort

    Wünsche dir Frohe Weihnachten und guten Rutsch ins neue Jahr


  5. Lilli1105 25. 12 2015

    Mod: Landwehrkanal
    Moin Ralli,

    1 : Das geht in einen Freundlichen Ton

    2 : Habe ich die gelesen bin ja nicht doof

    3 ; Habe ich alle Mods die dazu gehören drine


  6. Lilli1105 22. 12 2015

    Mod: Landwehrkanal
    Hallo,
    ich habe ein Problem die Türen bei der Rindermast lassen sich nicht öffnen,kann mir da jemand helfen und sagen warum das so ist.
    Und dann noch eine Frage,wo finde ich die Schweinemast auf der Karte ?

    2 Antworten

  7. Lilli1105 28. 11 2015

    Mod: Porta Westfalica
    Guten Nabend
    Ich habe mal eine Frage,wo kann man den Kalk kaufen oder wo bekomme ich den her ?
    Kann mir da bitte jemand helfen


  8. Lilli1105 14. 10 2015

    Mod: Krampe SB 3060 Transformers
    Steht doch in der Beschreibung welche Früchte der laden kann

    Vorher lesen dann Downloaden :-)


  9. Lilli1105 04. 10 2015

    Mod: Lely TygoPR70
    Wenn der Mod von TSL kommt dann sollte Modhoster den wieder raus nehmen
    Das kann ja nicht wahr sein das,hier einfach geklaute Mods hoch geladen werden und frei gemacht werden

    1 Antworten

  10. Lilli1105 13. 09 2015

    Mod: Nordeifel
    Habe die Map mal angespielt ohne Mods und habe mit erschrecken festgestellt das sie Fehler hat
    Mal ein kleinen Auszug meiner Log

    Error: Out-dated custom shader. 'C:/Users/nora/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Nordeifel_LS15/map/Import/Addet/Wassertrog/bathtubWaterShader.xml' has version 2. Please convert this file to version 3.
    C:/Users/nora/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Nordeifel_LS15/map/map01.i3d (21617.68 ms)
    Warning: 3D stereo sound files are not supported. Convert 'C:/Users/nora/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Nordeifel_LS15/map/Import/sounds/kuhstall.wav' to mono.
    Error: getChildAt index out of range.
    LUA call stack:
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/FieldDefinition.lua(42) : getChildAt
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/FieldDefinition.lua(10) : new
    Warning (LUA): Unknown entity id 0 in method name: getWorldTranslation.
    LUA call stack:
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/FieldDefinition.lua(45) : getWorldTranslation
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/FieldDefinition.lua(10) : new
    Warning (physics): Add trigger callback failed, object fieldDimensions is not a physics trigger.
    Error: missing typeName and xmlFile attribute for animal husbandry in cowsHusbandry
    Error: missing typeName and xmlFile attribute for animal husbandry in sheepHusbandry
    Error: missing typeName and xmlFile attribute for animal husbandry in chickenHusbandry
    Error: Can't load resource 'data/maps/sounds/churchBell01.wav'.
    Error: Can't load sample 'data/maps/sounds/churchBell01.wav'.
    Warning (physics): Add trigger callback failed, object gasStation is not a physics trigger.
    Warning (physics): Add trigger callback failed, object transform is not a physics trigger.
    Error: index out of range
    LUA call stack:
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(58) : checkChildIndex
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(158) : indexToObject
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(10) : load
    Index: 0>0|5
    Error: index out of range
    LUA call stack:
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(58) : checkChildIndex
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(179) : indexToObject
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(10) : load
    Index: 0>0|4
    Warning (physics): Add trigger callback failed, object bunkerSound is not a physics trigger.
    Error: Failed to open xml file 'C:/Users/nora/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Nordeifel_LS15/defaultVehicles.xml'.
    dataS/character/player/playerCCT.i3d (709.44 ms)
    Error: Running LUA method 'draw'.
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/IngameMap.lua(421) : attempt to perform arithmetic on field 'xMapPos' (a nil value)
    Error: Running LUA method 'draw'.
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/IngameMap.lua(421) : attempt to perform arithmetic on field 'xMapPos' (a nil value)
    Error: Running LUA method 'draw'.
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/IngameMap.lua(421) : attempt to perform arithmetic on field 'xMapPos' (a nil value)
    Error: Running LUA method 'draw'.
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/IngameMap.lua(421) : attempt to perform arithmetic on field 'xMapPos' (a nil value)
    Error: Running LUA method 'draw'.
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/IngameMap.lua(421) : attempt to perform arithmetic on field 'xMapPos' (a nil value)
    Error: Running LUA method 'draw'.
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/IngameMap.lua(421) : attempt to perform arithmetic on field 'xMapPos' (a nil value)
    Error: Running LUA method 'draw'.
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/IngameMap.lua(421) : attempt to perform arithmetic on field 'xMapPos' (a nil value)
    Error: Running LUA method 'draw'.
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/IngameMap.lua(421) : attempt to perform arithmetic on field 'xMapPos' (a nil value)
    Error: Running LUA method 'draw'.
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/IngameMap.lua(421) : attempt to perform arithmetic on field 'xMapPos' (a nil value)
    Error: Running LUA method 'draw'.
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/IngameMap.lua(421) : attempt to perform arithmetic on field 'xMapPos' (a nil value)
    Error: Running LUA method 'draw'.
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/IngameMap.lua(421) : attempt to perform arithmetic on field 'xMapPos' (a nil value)
    Error: Running LUA method 'draw'.
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/IngameMap.lua(421) : attempt to perform arithmetic on field 'xMapPos' (a nil value)
    Error: Running LUA method 'draw'.
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/IngameMap.lua(421) : attempt to perform arithmetic on field 'xMapPos' (a nil value)
    Error: Running LUA method 'draw'.
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    Error: Running LUA method 'draw'.
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/IngameMap.lua(421) : attempt to perform arithmetic on field 'xMapPos' (a nil value)
    Error: Running LUA method 'draw'.
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    Error: Running LUA method 'draw'.
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    Error: Running LUA method 'draw'.
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    Error: Running LUA method 'draw'.
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    Error: Running LUA method 'draw'.
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    Error: Running LUA method 'draw'.
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    Error: Running LUA method 'draw'.
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    Error: Running LUA method 'draw'.
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    Error: Running LUA method 'draw'.
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    Error: Running LUA method 'draw'.
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    Error: Running LUA method 'draw'.
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    Error: Running LUA method 'draw'.
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    Error: Running LUA method 'draw'.
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    Error: Running LUA method 'draw'.
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    Error: Running LUA method 'draw'.
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/IngameMap.lua(421) : attempt to perform arithmetic on field 'xMapPos' (a nil value)
    Error: Running LUA method 'draw'.
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/IngameMap.lua(421) : attempt to perform arithmetic on field 'xMapPos' (a nil value)


  11. Lilli1105 05. 09 2015

    Mod: Blumenstadt15
    Schöne Map und schöne große Felder
    Gut geeignet für den Singleplayer

    5 von 5 Sterne


  12. Lilli1105 16. 08 2015

    Mod: Samara Volga
    Map wird leider nicht im Spiel angezeigt

    2 Antworten

  13. Lilli1105 12. 08 2015

    Mod: Am Waldkater
    Moin Devin! Alle Mods von deinem Fix sind drin auf unserem Dedi Server! Also an den Mods kann es nicht liegen!
    Und andere Mods nutzen wir nicht da wir erst Testen bevor wir unsere Mods drauf machen!


  14. Lilli1105 11. 08 2015

    Mod: Am Waldkater
    Das liegt nicht an der Map! Einer deiner Mods macht Probleme! Das heisst! MODS Raus und nur die Map mal testen! Wenn die da sauber jede Mod einzeln testen bis die den Fehler wirft und dann hast du die Mod die du weg werfen kannst


  15. Lilli1105 11. 08 2015

    Mod: Am Waldkater
    C:/gameservers/s558731/ls2015/gameProfile/mods//Waldkater_V2_Fix/map/map01.i3d (11259.67 ms)
    Error: failed to load particle system data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d
    Error: failed to load particle system data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d

    1 Antworten

  16. Lilli1105 02. 08 2015

    Mod: case schneidwerk 27 meter
    Na das is ja mal unrealistisch


  17. Lilli1105 01. 08 2015

    Mod: John Deere 678
    Da muss ich dich leider enttäuschen! Die Mod geht zum DL


  18. Lilli1105 26. 07 2015

    Mod: Am Waldkater
    Kann leider keinen Sand laden was echt schade is !

    1 Antworten

  19. Lilli1105 25. 07 2015

    Mod: Am Waldkater
    Kannst du mir mal bitte den Link zu kommen lassen bitte ???


  20. Lilli1105 25. 07 2015

    Mod: Am Waldkater
    Hallo Devin,
    du hast die Map hammer dar gestellt! Aber hast du vielleicht einen Schweinetrailer womit man die Schweine weg bekommt oder wie läuft es da ab ??

    1 Antworten

  21. Lilli1105 22. 07 2015

    Mod: Sirene
    Dann könnte man sie sie da bis zu 4 mal einschalten lassen automatisch versteht sich! Denn dauerhaft is doch auch Mist! So das sie Zeiten hat wo sie sich alleine einschaltet is klasse


  22. Lilli1105 22. 07 2015

    Mod: Zetor ZTS 16245
    Hab einen 'CZMOD_ZETOR_16145 im Netz gefunden und der is sauber! Der schreibt nur ein Warning der aber nicht der Rede wert is kalli. Wenn du den haben willst sag bescheid und ich lad dir den hoch und schick dir den Link


  23. Lilli1105 22. 07 2015

    Mod: Zetor ZTS 16245
    Dann schick mal per PN den link zu der Seite wo du den her hast und dann schreib ich den mal an ! :)

    1 Antworten

  24. Lilli1105 22. 07 2015

    Mod: Sirene
    Is es auch möglich die Sirene so einzustellen das sie wie im Realenleben 2 mal anspringt und nicht Dauerhaft ??


  25. Lilli1105 22. 07 2015

    Mod: Zetor ZTS 16245
    Habe den gerade auf dem Dedi Server gehabt und auch gekauft und da schrieb sich unsere Serverlog voll mit Call Stacks ! Und schon war der auch wieder runter vom Server! Schade um den Trecker !


  26. Lilli1105 22. 07 2015

    Mod: Sirene
    Fehler (1)
    WAV audio file 'FeuerwehrSirene.wav' is too big. Size 8.11 MB (max. 3.00 MB)

    2 Antworten

    1. Lilli1105 22. 07 2015

      Mod: Sirene
      Is es auch möglich die Sirene so einzustellen das sie wie im Realenleben 2 mal anspringt und nicht Dauerhaft ??


    2. Mod: Sirene
      1. das ist kein Fehler. Die Audio muss so sein.

      2. es gibt im realen leben sowohl den dauerton als auch das sie bis zu 4 mal anspringt !

      1 Antworten

  27. Lilli1105 22. 07 2015

    Mod: Zetor ZTS 16245
    Fehler (6)
    DDS texture file '16245/przod/Kolo_T.dds' is too big. Size 16.00 MB (max. 6.00 MB)
    DDS texture file '16245/tyl/Kolo_T.dds' is too big. Size 16.00 MB (max. 6.00 MB)
    DDS texture file 'kolo/przod/Kolo_T.dds' is too big. Size 16.00 MB (max. 6.00 MB)
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    PNG texture files not recommended. 1 found (max. 0)
    File count per store item too high. 181 found (max. 128)


  28. Lilli1105 22. 07 2015

    Mod: Perstrup slurry tank
    Eine Ausführliche Beschreibung wäre von Vorteil gewesen!


  29. Lilli1105 21. 07 2015

    Mod: Aebi TP57 mit Aufbauten

    Bitte beheben

    Error: Failed to open xml file 'C:/Users/huhu/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//GafnerSeitenstreuer/textures/shaders/vehicleShaderDirt.xml'.
    Error: Can't load resource 'C:/Users/huhu/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//GafnerSeitenstreuer/textures/textures/Weiss.dds'.
    Error: Can't load resource 'C:/Users/huhu/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//GafnerSeitenstreuer/textures/textures/grey_specular.dds'.


  30. Lilli1105 19. 07 2015

    Mod: Ampelsystem
    Auf youtube gibt es zahlreiche Videos wie man es lernen kann und so schwer is das auch nicht! Aber man muss eben nicht zu faul sein dafür ;)


  31. Lilli1105 19. 07 2015

    Mod: Vicon cultimat grubber
    241000 polygon is ganz heftig! da müsste mal was noch dran gemacht werden. Ansonsten okay die Mod


  32. Lilli1105 18. 07 2015

    Mod: Maitre BMM Anhänger
    Und was können die alles laden ????

    1 Antworten

  33. Lilli1105 17. 07 2015

    Mod: Großgarnstadt
    Einfach froh sein, das AGI sie euch überhaupt schonmal zum anschauen gegeben hat das ihr mal Vorschläge was noch auf die Map kann anstatt zu jammern!

    1 Antworten

  34. Lilli1105 15. 07 2015

    Mod: 8m Seeder LS15 withoutWSB PACK
    Die Drille müsste nochmal angepasst werden! Wenn man die hinter dem zt303 hat lässt sie sich nicht richtig hoch fahren soi das sie schleift im ausgeklappten Zustand


  35. Lilli1105 08. 07 2015

    Mod: Nissan Micra Racing Edition
    Schau mal oben in die Beschreibung und schon weisst du wer das Teil aus Ls13 hierher geholt hat .

    In den anderen Sachen geb ich dir recht


  36. Lilli1105 07. 07 2015

    Mod: Kotte Universal
    Man sollte mal Farmer Andy bescheid geben da es hier zu 100% nach seinem Mod ausschaut!


  37. Lilli1105 05. 07 2015

    Mod: LandwirtsLand
    Nimm den Heaptiptrigger! Dann kannst du es überall lagern und mit einem Radlader alles wieder weg holen wenn du das Zeug brauchst!


  38. Lilli1105 29. 06 2015

    Mod: Helfer Upgrade
    Du bist ein Schatz!

    Danke dir

    Werde das meine Damen Gruppe sagen das du dich daran nochmal setzen wirst


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